374e6bdcca La storia è abbastanza bella, anche se non (ancora, nel primo episodio almeno) fino al livello degli altri giochi. Anche il gameplay è bello, anche se il più piccolo ambito di armi, equipaggiamento e così via lo rende un po 'come una demo. Sfortunatamente ha una buona dose di glitch, alcuni richiedono anche di ricominciare da capo a un checkpoint e il salvataggio automatico non lo salva spesso ... Ha anche alcuni problemi grafici e altre imperfezioni, soprattutto rispetto ai grandi giochi originali . Inoltre, Elizabeth continua a intromettersi e sta in piedi in modo che non possa muoversi, che è particolarmente fastidioso quando sto cercando di avvicinarmi di soppiatto a qualcuno e devo rivelarmi per saltare fuori dal luogo in cui Elizabeth mi ha rinchiuso. Grande gioco più piccolo, ma troppi problemi rispetto all'originale. Avrebbe potuto usare un po 'di lavoro in più.
31 dicembre 1959. La grande notte. E con un tocco noir, i volti familiari vengono trasferiti in un posto che riconosciamo. Cosa sta succedendo? Perché sono qui? E cosa ne sarà di loro? <br/> <br/> Se stai pensando di ottenere uno di questi DLC, punta al Season Pass. Anche se non entri in qualsiasi altra cosa, i Gears sono fantastici. Probabilmente non li cambierai per niente. Non l'ho fatto Lo stesso vale per chi è l'unico che deve acquistare separatamente dal resto, Columbia's Finest. Stuff si chiama ciò che dovrebbe essere, guarda e suona bene. E, naturalmente, incontriamo personaggi con cui abbiamo già familiarità. Sembrano persino sciocchi quando cambiano espressione facciale come prima! E Atlas è reso più razzista, perché se usi materiale offensivo senza averlo significato, è controverso. E non solo ... sai. Crass. Immaturo. E ricorda troppo il modo in cui Rise of a Empire, o 300 # 2, usa le sue poche parolacce. <br/> <br/> Era chiaro fin da subito che l'ultima uscita di Irrational, nonostante diversi ritardi, e un 3- lo sviluppo annuale, ha avuto almeno altrettante decisioni sconcertanti e sbagliate come buone. Incrociai le dita che sarebbe finita lì. Non è così. <br/> <br/> In questo, puoi trasportare ogni arma che incontri. Non sei limitato a 2. Allora, perché sei? E perché non posso ancora scorrerli usando la rotellina del mouse? E non potresti almeno lasciarmi usare per i Vigori? Perché usare solo un tasto di attivazione / disattivazione? E poi una ruota per quest'ultimo, dimostrando ancora una volta che avresti potuto facilmente farlo con il primo! <br/> <br/> La capacità di carico è stata opportunamente abbassata. E vengono introdotte le munizioni personalizzate / alternate! ... allora perché solo qui ?! Invece eravamo bloccati con armi insignificanti. Giù da 5 diversi tipi di granate. La gestione delle risorse è vitale qui. Non fraintendermi, ADAM rimane sparita. Un ritorno all'Eden, questo non lo è. Tuttavia, stai mantenendo i kit di salute sulla tua persona. Allora, qual è il problema di Booker? Come è sopravvissuto a tutti quei conflitti armati in cui eccelleva, senza uno scudo? <br/> <br/> E, più precisamente, una fonte permanente di rinascita sicura? Sebbene faccia pagare per il servizio, apparentemente. Ehi, se sei bravo in qualcosa, non farlo gratis.... naturalmente, qualsiasi altra cosa faccia, non chiede nulla in cambio. Lo farà con un sorriso sul viso, anche se ha appena affrontato l'oscurità insita nel mondo in cui si trova. Sono su un gancio. Hai intenzione di rimanere laggiù? Come devi? Come fai sempre? E come sei sicuro di dirmi ogni volta, con quasi nessuna riga diversa? <br/> <br/> Non fraintendetemi, le conseguenze reali non sono ancora una cosa. Non da quando il Sistema è diventato Bio. Passiamo ancora una volta, per coloro che non stavano prestando attenzione. Quando hai avuto a che fare con SHODAN, le circostanze che circondano le stazioni di risurrezione erano diverse. Ce n'era solo uno per un mazzo. Dovevi trovarlo e attivarlo. Potrebbe essere molto lontano da dove dovevi andare, quindi hai perso un sacco di tempo. Più di una seccatura che una sfida? Che ne dici di questo: un mucchio di sezioni, fatto. Non. Avere. Loro. Affatto. Quindi, se ti fossi abituato a un ripensamento, ragazzo, saresti stato sorpreso. Faresti meglio a salvarti di recente. Perché non ti rimanda solo all'ultima porzione. Ti rimette al menu. Potresti anche vedere il tuo cadavere trasformato in un cyborg. La servirai bene. <br/> <br/> Vedrai Rapture prima della caduta. E sì, è * per * un simulatore di deambulazione! Come lo hai saputo?! 20 minuti agonizzanti. Su 110 totali! E dopo, è una buona alternativa a quello che abbiamo visto prima. Che potremmo semplicemente tornare a. <br/> <br/> Bene, quella quantità di tempo copre il primo episodio. Il più tradizionale FPS. Noioso. E poi arrivi all'altro. Il peggiore. Questo ti fa desiderare di essere solo annoiato. Mi ci sono voluti un po 'meno di 3 ore. Ho sentito altri dire che l'hanno fatto in 5, o 6. Non sono un hacker leet master. Ma quando la scelta è tra il gameplay odioso, e Sprinting passato, sì, puoi capire cosa scelgo, quindi. <br/> <br/> Come suggerisce il nome della modalità 1998, è lo stealth in stile Thief. Tranne che non sai dove si trova il nemico prima che possano facilmente individuarti anche tu. La quantità di luce che sei o non sei, per non parlare della distanza tra di voi, non fare la minima differenza. Quindi è disonorato. Hai persino una balestra! Non è inutile. Bulloni per buttare giù con una siringa di sedativo, quelli che usano il gas per dormire e possono influenzarne diversi contemporaneamente, e quelli che emettono rumore per distrarre. Sì, Garrett dovrebbe mandare un messaggio al suo avvocato. <br/> <br/> Naturalmente, potresti anche fare un paragone con Splinter Cell: Blacklist. È uscito nello stesso periodo. E sicuramente ha carenze, problemi e così via. Tuttavia, pulisce il pavimento con questo. Ricordare alle persone cose migliori che potrebbero fare è sempre sfortunato da fare nei tuoi pezzi di espressione creativa. E dato che questo ti permette di visitare un centro di educazione, propagandaistico, mi trovo a chiedermi se potrei andare a scuola, invece. Forse pulisco la mia stanza. Sono certo che potrei trovare della vernice che sarebbe * sbalorditiva * da guardare asciutta, in confronto. <br/> <br/> Le lacrime ti permettono di muoverti tra le due fantastiche città. Ottieni uno sfondo su Songbird e un'interazione davvero avvincente con un Big Daddy. Naturalmente, è anche desideroso di colpi di scena goffamente impercettibili, che alcuni hanno trovato deludenti. Sacrificare per quella risonanza tematica, realizzazioni agghiaccianti e significato storico. <br/> <br/> Lo consiglio solo alle persone che insistono nel provare ogni singolo contenuto. Altrimenti, tieni d'occhio (sei il benvenuto). 5/10
& quot; Burial at Sea & quot; non è tanto un DLC per & quot; Infinito & quot; com'è per l'originale & quot; Bioshock & quot ;. Devo dare credito alla storia, affronta entrambi i giochi, e alla fine mi lega bene, ma ti manca molto qui se non hai mai giocato l'originale. Quello sarei io, che è colpa mia, ma poi di nuovo, non si può biasimare il fatto che, con la presenza di Booker ed Elizabeth, questa sarebbe una puntata infinita. <br/> <br/> Mettendo da parte, la vera magia è nella seconda parte. Il ritmo è di gran lunga migliore rispetto alla prima parte affrettata, ed è focalizzato sulla furtività anziché su pistole e caos. Una svolta romanzo, in sé e per sé. E dimostra anche che Elizabeth è uno dei migliori personaggi dei videogiochi, ed è un piacere giocare come lei al posto di Booker per un po '. <br/> <br/> È un bel gioco, e degno dei valori di produzione della serie (e mi è piaciuto esplorare Rapture), ma questo mi sembra come "Bioshock"; servizio di fan più di ogni altra cosa. E a tale riguardo, ero fuori dal giro. <br/> <br/> 6/10
Bioshock Infinite: Burial At Sea ti riporta giù a Rapture, il luogo che ha dato vita al franchise Bioshock, per un DLC in due parti. Lega insieme il gioco Bioshock Infinite e l'intero franchise. E lo fa estremamente bene, per la maggior parte. Il primo episodio è sicuramente il più debole dei due, ma ciò non significa che non sia molto divertente. Sono solo 90 minuti, e la sua storia è un po 'prevedibile (non è in grado di fornire dettagli sulla storia senza rovinarla), ma lo stesso divertente gioco Infinite in Rapture ne vale la pena. Il secondo episodio è fantastico. È lungo cinque ore e riempito fino all'orlo di colpi di scena (di nuovo, non può dare molti dettagli senza rovinare la storia). C'è un nuovo gioco nel secondo episodio e questo è furtivo. Puoi intrufolarti nell'intero gioco e non uccidere un singolo nemico. Inoltre ci sono grandi elementi, come certa cosa sul pavimento (vetro, acqua) lascia che i nemici ti sentano e un vigore che ti permetta di diventare invisibile. La storia del secondo episodio è fantastica e vende davvero il pacchetto. Nel complesso, se hai giocato a Bioshock Infinite, dovresti davvero giocare perché lega la trama ed è anche un'esplosione da giocare.
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